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dinspatvals /// / 産科医 dins\pat\vals \ 16 seren klel \
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アンケート/あなたの考える最強のUU 誰も頼んでない待望の(?)第2弾 細かい調整云々はコメ欄でお願いします。 改良のご意見等は大歓迎ですが、あんまり厨臭いUU作んなよw #q11e2 代替するユニット 付加価値(その1) 付加価値(その2) comment 回答者・時刻 弓騎兵 パワー+1 対白兵 イェニチェリみたいに対弓・白兵・騎馬で モンゴル !--PU5muz/bPEfmPlqrqCUGNBaAjkRW3p4e-- メイス兵 対射兵 対射兵 対弓100%と長弓殺し 新侍 !--qnaCZi2nlwm9JH6LFvWeRK5QOfE0Y2ZU-- 槍兵 対射兵 対白兵 ファランクス? いいえスパルタ兵です。 レオニダス王万歳! 300 !--zhhpSc9LW2ibkyxmZbj14QFLhwe2MJ4f-- 斥候 パワー+1 レンジャー レンジャーⅡを取ればベホマにも繋がる。平地でも熊に勝てるのが魅力 スカウト !--d+SZMxTI/fquqCeR8Si+6w==-- メイス兵 パワー+1 パワー+1 徳さんUUの侍トルーパー ちょっぱり !--q01esDBb6RLwjPrXAvE09tpDPs0+z0F/-- スパイ 特別奇襲 移動力+1 日本のUUは忍者にするべき さすがに強すぎるか 甲賀忍者 !--d+SZMxTI/fquqCeR8Si+6w==-- キャラベル船 視界+1 移動力+1 海から1マス以内の陸にも侵入してユニット消費で都市建設可 コロンブス船 !--LKC7yt4I5qKmvGHlnfqCMnLn7m5ZhF55-- 戦士 パワー+1 パワー+1 初期R用 厨房兵 !--ALrO9WGe43nkXPzRGRPyBDbs1Rfuwy3O-- 戦車 コスト削減 作成に資源不用 対戦車戦の時こちらの能力が-15% チハ !--ALrO9WGe43nkXPzRGRPyBDbs1Rfuwy3O-- マスケット兵 先制攻撃 先制攻撃 鉄砲三段撃ちのイメージ…うむ、予想通りに地味だ 日本 !--INcGHXbClglG0MenpEwrKegI83ysuN8P-- マスケット兵 都市襲撃 副次的損害 マヌケットさんがかわいそうなので。これでもまだ長弓兵に勝てないかな。 マヌケット !--8HnyWLAsEnvQN5Tbh32y+w==-- 弓騎兵 パワー+1 都市襲撃 パワー+2でもいい。ほぼこれだけで世界一の大帝国を作ったんだから ケシク !--ZDKcea1JbPKRhh9p5NO+N9okLTtzVl3+-- 騎士 副次的損害 特別奇襲 幻の騎士R 騎士R !--fIOaD3kOP4SYLfpB9jXqW1MFFyvrKa3H-- 槍兵 対火器 対火器 赤服倒せれば正直機動力も対騎兵もどうでもいいと思うんよ 元祖インピ !--6PLZhT6MsDYXdd4zwALKRg==-- ライフル兵 都市襲撃 副次的損害 赤服も真っ青 ライフルR !--tLRWkvX0k8zq97ELCOK9vg==-- 騎兵隊 パワー+1 対騎兵 そして職業軍事と火薬で解禁。つまりバニラのコサックが最強。 ui !--wo74uANV3E3BF5BjgFQaamuIEuirfx1u-- カタパルト 都市防御 対砲兵 精密射撃の昇進付き。攻防に取り回しの利くカタパみたいな バリスタ !--FltvFa4lOEvGm6n4g4Ppn0aHKgR1NpcY-- 斥候 移動力+1 視界+1 土地の情報は重要 菓子小屋ウマー !--VxGqoDTKZaYwNPRKusbh9jxrwVdef/wy-- 斧兵 先制攻撃 付加価値(その1)のみで十分 性能は兎も角投げ斧ってなんか燃える 萌えるじゃなくて フランカスロウorトマホーク !--6PLZhT6MsDZ/dqeSMUNSBg==-- 戦士 パワー+1 都市防御 これでもまだ足りないか Civ3シュメール !--wo74uANV3E3UAgX7OS2WyUF+ruVzwZAt-- 空挺部隊 水陸両用 パワー+1 「空挺降下」という昇進がないので、空挺部隊ベースで 真シールズ !--/eA7wkrhplp16undniuuNUWYRyVhcgNt-- チャリオット 対白兵 作成に資源不用 車輪さえあれば、1ターン目から火薬出現まで末永く使えます。槍兵がいても安心! やりすぎ !--o+KNCAsf9W/WOnetOFpq4TvNQpbdmc6w-- 現代機甲師団 特別奇襲 作成に資源不用 最終兵器バランスブレーカー!弱小志向でもこのUUさえあれば最後の最後には勝者 時間勝利 !--tJYiJuNimcSk9ku/KtmLRvVcXyj68DPB-- 開拓者 移動力+1 コスト削減 アメリカの開拓者は獣にやられるほど弱くないよ! マーティ !--KqbZ/g+DKMNPiLkse20SdEfcnmEr4vfP-- スパイ コスト削減 移動力+1 諜報用で 工作員 !--zx3M34n18Z+jROF5lXImJR6FMNs1TUug-- 長弓兵 パワー+1 先制攻撃 倒させる気?ネーヨ 厨くさい !--VIfHw48KGmTjaJvJM78eKcJ8uBX26t+g-- 長槍兵 移動力+1 対白兵 インピ+ランツクみたいな gfree !--VIfHw48KGmTjaJvJM78eKcJ8uBX26t+g-- メイス兵 パワー+1 パワー+1 徳さんの弱さと鉄しばりがあるんだからこれぐらいあっても… 侍 !--BaoiapfF3x01vN99eLxu/h2RUfVFZ5Y2-- 空挺部隊 都市襲撃 副次的損害 直接襲撃できたらなぁ ああ !--5fTgnVP6R2p1R0SF3nFuT6Pe66yt11DB-- 戦士 副次的損害 副次的損害 ゲームが終わります カタパルト !--oUNCCf3hl1zVXi2ARCr/8RvXcSxSAdeD-- 戦艦 砲撃可能 副次的損害 最強の戦艦大和! 戦闘力50 機動力本来の起動-1 あったら日本使うのにw 大艦巨砲主義 !--PnX04BofKusEuy6ZmGziQ+w9bSu5Vqhy-- 騎士 側面攻撃 付加価値(その1)のみで十分 マングダイ 撤退確立30% 第2UUモンゴル !--yrge58+4jptoFabs9m3fNYP3rxBI0Ey9-- 弓騎兵 都市襲撃 移動力+1 世界最大帝国創始のチンギスたんにはせめてこの程度の ケシクさん !--VRRfL20b42f0oqhh8XDdcjTRCElh3hWS-- 胸甲騎兵 副次的損害 コスト削減 連環馬をイメージ。コスト削減は駄馬もたしか使えたため 厨臭いのがいいと聞いたので !--nmKoYd2imuI9XooUtShJOGCPs6jcHOPv-- 擲弾兵 移動力+1 付加価値(その1)のみで十分 完全に銃士隊の上位互換。ライフルに強いアドバンテージをさらに活かせる 帝国擲弾兵 !--BaoiapfF3x0A0YjhwCzlOnSF/kjkFpzd-- カノン 移動力+1 側面攻撃 当然鉄以外にも馬が必要 胸甲騎兵or騎兵隊お伴にガンガン快進撃 騎馬砲兵 !--6PLZhT6MsDZulPMXlzgk1g==-- 剣士 コスト削減 付加価値(その1)のみで十分 コストが斧以下なら使い道ある? 使えない !--2lgyjkFrj4+rl/NU52oDYFyl2Wwo57Hv-- カノン 移動力+1 作成に資源不用 ただしパワー-1な 暴発の危険がより高かったらしい レザーカノン !--6PLZhT6MsDZulPMXlzgk1g==-- 弓兵 別の技術で解禁 付加価値(その1)のみで十分 狩猟で解禁 インカにこれ以上何か必要か否かは別として インカのボレアドーレス !--6PLZhT6MsDZulPMXlzgk1g==-- カタパルト 移動力+1 付加価値(その1)のみで十分 ケシクラッシュから戦車ラッシュまで陳腐化しない脅威のカタパルト d !--BaoiapfF3x01vN99eLxu/h2RUfVFZ5Y2-- 戦車 作成に資源不用 衛生兵 おなじみの日本軍戦車、ただし戦闘力は24、癒し効果はバッチシだぜ [[チハたん∩(・ω・)∩バンジャーイ ]] !--czIAv8aloRFsCYMtT8lQmsKRBeRNBkxh-- 擲弾兵 副次的損害 付加価値(その1)のみで十分 手投げ弾の良いところは、銃弾と違って一度にたくさんヤれる所だぜ。 ボンバーマン !--8g6g5s/MvzIThD3rTPcwATWkB7sdlcfa-- 斧兵 パワー+1 パワー+1 どう見ても止められません、本当にありがとうございました! 最強伝説徳川 !--LCowcwtP5ht0E7/LJok0fFDoyN/oKjjT-- 戦車 コスト削減 付加価値(その1)のみで十分 T-34 パワー減 第2UUロシア !--qZUK6dE/UPUIfD7KPufLXg==-- 長槍兵 対騎兵 付加価値(その1)のみで十分 テルシオ 第2UUスペイン !--qZUK6dE/UPUIfD7KPufLXg==-- 弓兵 移動力+1 付加価値(その1)のみで十分 鷲の戦士 アトラアトラ 第2UUアステカ !--qZUK6dE/UPUIfD7KPufLXg==-- 騎士 都市防御 付加価値(その1)のみで十分 チュートンナイト もしくは防御可 第2UUドイツ !--qZUK6dE/UPUIfD7KPufLXg==-- 歩兵 移動力+1 付加価値(その1)のみで十分 領土防衛、戦車ラッシュのお供、辺境都市の攻略と大活躍 うん !--BaoiapfF3x01vN99eLxu/h2RUfVFZ5Y2-- スパイ 視界+1 移動力+1 忍者 第2UU日本 !--DPCutDQZvbkpzEdrPPfAorVqeZh8xXuu-- 弓騎兵 作成に資源不用 付加価値(その1)のみで十分 フン族弓騎兵 第2UUローマ !--DPCutDQZvbkpzEdrPPfAorVqeZh8xXuu-- 三段櫂船 積載量+1 付加価値(その1)のみで十分 亀甲船 対キャラベル+50% 第2UU朝鮮 !--DPCutDQZvbkpzEdrPPfAorVqeZh8xXuu-- 軍用象 ゲリラ 付加価値(その1)のみで十分 戦象 アルプス越え? 第2UUカルタゴ !--DPCutDQZvbkpzEdrPPfAorVqeZh8xXuu-- ミサイル巡洋艦 視界+1 対先制攻撃 イージス艦 +航空機を迎撃可能 第2UUアメリカ !--DPCutDQZvbkpzEdrPPfAorVqeZh8xXuu-- カタパルト 対射兵 対先制攻撃 こんなのが攻めてきたらとりあえず泣くかな 弓兵いじめ !--5fTgnVP6R2pfWiaXBEAC+a0T2gAfw1L7-- 誘導ミサイル 副次的損害 副次的損害 広範囲ミサイル ネタ !--oUNCCf3hl1zVXi2ARCr/8RvXcSxSAdeD-- 戦車 副次的損害 砲撃可能 古きよき戦車が文化を削れて最強に見える。対価として工業団地を作れば解禁とかかな おにぎり !--4c11DbjR5PKFAyNn3RyL+7Eujq9S4Pre-- 軍用象 作成に資源不用 移動力+1 やりすぎ感がいなめない ぱおーん !--5fTgnVP6R2qEWdrzEI15UUaeFuK8Ej0X-- 労働者 レンジャー ゲリラ レンジャー2・ゲリラ2の無償昇進、しかし機動力は1。鉱山作成・森林伐採はやりやすいが、小屋スパムが全く不得手という謎の労働者。 jyoan !--BV6hTzcUCTXWIz7zCN7+Kg==-- 探検家 特別奇襲 視界+1 あと行軍も追加で。これぐらいあってしかるべき。 偵察ユニットには大将軍不可で UUじゃなくて基本強化 !--cpo3xhoHoPUfgPnf7ip6RRrX/UE1P92O-- 長弓兵 対砲兵 副次的損害 ブルさんなんかが使った日には・・・ 超防御 !--nmKoYd2imuLzWjTKu3wory7El5xlGkxU-- 騎士 コスト削減 対射兵 中世の花形…の筈だった 鯉 !--chYWmEceUjukWVrfVhw9yA==-- 長槍兵 コスト削減 付加価値(その1)のみで十分 性能は兎も角史実じゃ実質中世の主力がったんだしさ・・・ パイクメン !--6PLZhT6MsDYr5S7/X5xtVQ==-- 海兵隊 別の技術で解禁 レンジャー 大量生産で解禁ならアンチ機関銃でいる子なれるか? レンジャー !--nmKoYd2imuJb7aQIfgd7eXAW2tHi017Q-- 斥候 パワー+1 付加価値(その1)のみで十分 動物相手に無双、蛮族弓にも森に入れば互角で息の長い探索が可能に にんにん !--BaoiapfF3x01vN99eLxu/h2RUfVFZ5Y2-- 長弓兵 対騎兵 副次的損害 100年戦争の英国長弓兵をイメージしてみました ヨーマン !--6PLZhT6MsDYr5S7/X5xtVQ==-- 労働者 パワー+1 パワー+1 それでも無抵抗 Ax !--A+3bedtppj+hfBq/18LZvtumCamGj3MD-- 開拓者 視界+1 移動力+1 これに帝国&組織がありゃもう・・・ね? ありゃ? !--6PLZhT6MsDYr5S7/X5xtVQ==-- 誘導ミサイル 別の技術で解禁 付加価値(その1)のみで十分 飛行機で解禁、航空母艦に搭載可能、潜水艦・ミサイル巡洋艦に搭載不可 神風特別攻撃隊 !--/eA7wkrhplp16undniuuNUWYRyVhcgNt-- スパイ 移動力+1 付加価値(その1)のみで十分 都市反乱時に副次ダメージ追加。あと駐留ボーナス加速とか 忍者 !--FltvFa4lOEvGm6n4g4Ppn0aHKgR1NpcY-- チャリオット 積載量+1 積載量+1 積載一体でもよい 輸送車が欲しいよ 古代では強すぎるか 荷馬車 !--oUNCCf3hl1zVXi2ARCr/8RvXcSxSAdeD-- 探検家 特別奇襲 付加価値(その1)のみで十分 都市占領可能も追加で。3では核戦争・爆撃機集中爆撃後でお世話になりました。 3版コンキスタドール !--PU5muz/bPEfZ91BG7rVcBFYTJ0p/w024-- 探検家 別の技術で解禁 付加価値(その1)のみで十分 もっと早くから探検家に世界を探索してもらいたいんだあああ! 騎乗あたりで !--26wPWUheXUuxvqSdyt/8lLKJKcTTK8Us-- 戦士 リーダーシップ 付加価値(その1)のみで十分 頑張って育てよう 死にかける度に強くなる 戦闘民族 !--oUNCCf3hl1zVXi2ARCr/8RvXcSxSAdeD-- 三段櫂船 パワー+1 先制攻撃 ギリシア火。ビザンチンならカタフよりこっちの方が有名な気がす。キャラバンには勝てる。 デュロモイ !--zx3M34n18Z+//X3uPS0WddxcTDfpmd02-- 戦士 レンジャー 付加価値(その1)のみで十分 衛生兵素材に良し蛮族対策に良しで汎用性うp・・・ ジャガー「戦士」 !--BaoiapfF3x19YacDsgKVuAFgMxdXFIAp-- 騎士 都市防御 付加価値(その1)のみで十分 防御ボーナスがほしいだけで都市防御要らない気もする こういうのも !--PnX04BofKuvnUZMqpRxxFXfNp6E7HY2j-- 軍用象 都市襲撃 副次的損害 こんなので都市攻撃されたらシャレならんと思うけどw AIが使ってきたら泣く !--p9seVq0axkmRIEZiJbbQ2ckyYvMcxei9-- マスケット兵 パワー+1 副次的損害 これは強い いらない子 !--lDOvvnHKATdOHiYQnldWjWHmN4Xj6DPZ-- 長槍兵 対射兵 対先制攻撃 メイスで落とされるとかヤボなことは言っちゃいけないんです、多分 ランツクネヒト !--wM3Ikv7KEW6AnXtsjjXJwbWodrhNDRkH-- 弓騎兵 パワー+1 パワー+1 モンゴルのプラエトリアン、槍兵で防げるレベルだからコレ位でいいと思うが ケシクちゃん !--oUNCCf3hl1zVXi2ARCr/8RvXcSxSAdeD-- 騎士 側面攻撃 特別奇襲 弓騎兵かもだが、時代的には騎士であってもおかしくないと思う。戦闘力の強さも。戦闘力そのまま10の弓騎兵でもいいかもしれない。 モンゴルケシク !--fIOaD3kOP4QSC5ydBiwB7PD1kva2wDVm-- 胸甲騎兵 側面攻撃 リーダーシップ 衛生兵とか副次的損害とかも悩んだけどカリスマとリーダーシップがありゃなんとかなる 生きてれば良い事あるさ !--6PLZhT6MsDYr5S7/X5xtVQ==-- 長弓兵 移動力+1 側面攻撃 ラクダ弓兵は騎士じゃなくて長弓兵のUUだと思うんだ。ちょうど長弓兵のUUいないんだし。 アラブ !--1x9dOE74OEqDlzv9BkryfQ==-- メイス兵 パワー+1 別の技術で解禁 これで官吏+機械じゃなくて官吏+鋳金で解禁なら決めうち侍ラッシュが高確率で決まる!・・・気がする。ていうか刀に機械いらんw サムライ !--1x9dOE74OEqDlzv9BkryfQ==-- 剣士 対白兵 対先制攻撃 槌鉾UUよりも、こっちの方が侍っぽくね? 日本 !--FltvFa4lOEvGm6n4g4Ppn0aHKgR1NpcY-- 弓騎兵 コスト削減 特別奇襲 ちたまのケシク モンゴル !--5fTgnVP6R2o6iFdLIf7EmQ==-- 長弓兵 都市襲撃 砲撃可能 都市を落として守れるって地味に凄くね? すごくない?・・・そう テストがてらに !--6PLZhT6MsDYr5S7/X5xtVQ==--
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1回目 AGI STR DEX 盗作10短剣ローグ 日記も兼ねて。 とりあえず現在のステをば 狩場は時計3Fで時間は特に決まってない(夜中~朝方くらいがメイン) このステ・装備で大体800k/h~900k/h(沸きがいいとき)くらいの効率で 1時間あたり 時計の針200~ ジャルゴン・ドクロ50~(およそ針の1/4) オリ塊2~3 2時間~3時間ごとにクリップ1個くらい エル原1個程度 5時間くらいで青箱1個(現在) その他細かいものは除外(鍵イラネ 人が多かったり少なかったりすると変わってくると思う ちなみに与えるダメージはこのくらい また、回復手段は基本的に盗作したヒール10だけで賄えるので基本的にアイテムは無し 時々やばそうなときに白ポを数個使うかもしれない、程度だが一応10個ほど持参してるがほぼ使わない まぁ、SP回復が8/8sなので消費SP40のヒール10だけで十分 レベルが上がってSTRが上がったのでマンティスクリップ→ゼロムクリップあたりにして ピッキメイルからバースリー刺しにしたいんだけど最近まったくと言っていいほど露店で見かけなくなった気がする(9/18現在) 見かけ次第購入して差し替えることにしてますが。 吸収攻撃と12%減らす攻撃が無効化できるのが大きいけど現状それが決め手になることがないくらい回復が間に合うので問題ない気がする 最近ここでしか狩ってない気がする 1回3時間くらい篭っても物資が減らないから重量50%ギリギリになるまでいられるし なにより死ぬ心配がほとんどないから適当に本読みながらでも十分問題なく狩れてしまうこととアクセスのよさがいい 短剣ローグならTBhグラ1本でいける手軽さもいい(ミミックにミスでまくりですが) 時計の針もアラーム仮面にできるし(売れるかどうかは全くわかりませんが クリップやオリエル系統も確実に需要が見込めるから売りさばくのも簡単に手早く済ませられる そんなわけで、今回はローグの時計3での狩りを紹介してみました 語尾が安定してないのはキニシナイ(・ε・)
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CATV
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2017/11/25(土) この日は本来は例年通り山手線一周レースを行いその後引き継ぎ式をする予定だった。しかし数日前にAbemaTVから出演のオファーが流れ込み、急遽引き継ぎ式を行わずレース後にそちらの生放送に参加するという形になった。 当の内容はというと、お笑い芸人の田村淳が100日で青学合格を目指す『田村淳の青学一直線』という番組内で、青学のキラキラサークルを紹介するというもの(なお当サークルはキラキラとは一切無縁であり対極である)。そして計8人の野宿メンバーが集まり、撮影現場へと足を運んだ。 現場へ着くと制作スタッフらしき方に楽屋へ通され、台本を渡された後一連の流れの説明を受ける。その後リハをするということで、会場へと案内される。 会場へ着くと、その規模の大きさに圧倒される我々。スタッフや業界人、加えて大勢の他サークルの人々に囲まれ、まるで異世界に迷い込んでしまったかのような感覚に襲われる。緊張感が伝わって来る。 いざリハーサルが開催されると、他のイケイケサークルに圧倒される我々。筆者はもう怖くて不安でしょうがなかった。一通りリハが終わると、少しの休憩時間が設けられた。筆者がこれだけ緊張しているのだから、会長の及川はもっと緊張しているだろうと思って声をかけると 「僕平場強いんで」 なんとも心強い言葉が返ってきた。流石お笑いで場数を踏んできたという感じである。緊張で手が固まっていた筆者もこれにはやるしかないと腹をくくり、いざ本番を待つ。 「淳さん入られまーす」 スタッフの声が響くと田村淳が現れた。会場に緊張が走る。 「本番1分前ー!」 数分前まで賑やかだった会場が不気味な静けさのようなものに包まれる。 「これが生放送か」 固唾を飲みただ時が流れるのを待つ。30秒前、10秒前、5秒前------ 「さあ始まりました、田村淳の青学一直線。今夜は番組二回目の生放送で...」
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TBS系列 TBS ローカルセールス ATV青森テレビ 天気予報・ニュース スポンサー情報 木曜 2023年7月~23年9月 日曜 2022年1月~22年3月
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静岡シティケーブルは、静岡県静岡市清水区に本社を置くケーブルテレビ局。 エリア 静岡県静岡市葵区 静岡県静岡市駿河区 静岡県静岡市清水区 静岡県富士宮市 静岡県島田市 静岡県富士市 静岡県焼津市 静岡県藤枝市 静岡県牧之原市 静岡県榛原郡吉田町 静岡県榛原郡川根本町 沿革 1989年3月 設立。 1989年3月 TX、tvk、放送大学の区域外再送信開始。 1995年11月 TOKYO MXの区域外再送信開始。 2005年6月 NHK静岡(総合・Eテレ)、SBS、SUT、SATV、SDT、TX、tvk、TOKYO MX、放送大学のデジタル再送信開始。 2008年11月 NHK東京(総合・Eテレ)、NTV、TBS、CX、EXの再送信開始。 2018年9月 放送大学の再送信終了。 チャンネル テレビ リモコンキーID チャンネル 放送局名 備考 1 011-0 NHK静岡総合 2 021-0 NHK静岡Eテレ 3 031 tvkテレビ神奈川 4 041-0 SDT静岡第一テレビ 5 051-0 SATV静岡朝日テレビ 6 061-0 SBS静岡放送 7 071 TXテレビ東京 8 081-0 SUTテレビ静岡 9 091 TOKYO MX東京メトロポリタンテレビジョン 10 011-1 NHK東京総合 トランスモジュレーション方式 11 021-1 NHK東京Eテレ トランスモジュレーション方式 12 121 UD放送大学 廃局 041-1 NTV日本テレビ トランスモジュレーション方式 061-1 TBSテレビ トランスモジュレーション方式 081-1 CXフジテレビ トランスモジュレーション方式 051-1 EXテレビ朝日 トランスモジュレーション方式 ラジオ 周波数 放送局名 備考 76.3 エフエムしみず 76.9 FM-Hi 79.2 K-MIX 80.0 TOKYO FM 81.3 J-WAVE 84.7 FM横浜 86.0 放送大学ラジオ 88.8 NHKFM静岡 89.7 InterFM 東京・神奈川局の受信点は静岡県東部に設置
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MX vs. ATV Supercross 項目数:30 総ポイント:1000 難易度: オフライン:705 MX vs ATV East Place 3rd or higher in the MX vs ATV East Careerthe MX vs ATV East Careerで3位以上になる 15 MX vs ATV West Place 3rd or higher in the MX vs ATV West Careerthe MX vs ATV West Careerで3位以上になる 15 Coming on Strong Lap an Opponent in a Raceレースで相手を周回遅れにする 15 Ace in the Hole Win 10 HoleshotsHoleshotsを10回獲得する 15 Showboat Pull off three unique stunts in a Race Eventレースで3つのユニークスタントを決める 15 Tuning In Equip an upgrade partアップグレードパーツを装備する 15 Gone Shopping Visit the MotoClub DepotMotoClub Depotを訪れる 15 Inverted Land a backflipbackflipしながら着地する 15 Trickster Perform any airborne stunt and land successfully空中でスタントを行い着地に成功する 15 Greatest of All Time Place 1st in all tracks in CareerCareerの全てのトラックで1位になる 100 You are Legend Place 1st in any Race on All-Time difficulty難易度All-Timeのレースで1位になる 100 Showtime Pull off 100 stunts100回スタントを行う 50 450 Championship Place 3rd or higher in the 450 Championship Careerthe 450 Championship Careerで3位以上になる 50 ATV Championship Place 3rd or higher in the ATV Championship Careerthe ATV Championship Careerで3位以上になる 50 MX vs ATV Championship Place 3rd or higher in the MX vs ATV Championship Careerthe MX vs ATV Championship Careerで3位以上になる 50 On the Right Track Finish a race without going off trackトラックからはみ出す事無く完走する 50 Ouch Wreck 50 times50回車両を壊す 15 Long Jumper Land a jump distance of 200 feet or greater200フィート(約60.96メートル)以上ジャンプする 15 Wheelie King Pull a wheelie over 150 feetウィリーしたまま150フィート(約45.72メートル)以上走る 15 Stoppie Master Pull a stoppie over 25 feetストッピーしたまま25フィート(約7.62メートル)以上走る 15 250 East Place 3rd or higher in the 250 East Careerthe 250 East Careerで3位以上になる 15 250 West Place 3rd or higher in the 250 West Careerthe 250 West Careerで3位以上になる 15 ATV East Place 3rd or higher in the ATV East Careerthe ATV East Careerで3位以上になる 15 ATV West Place 3rd or higher in the ATV West Careerthe ATV West Careerで3位以上になる 15 オンライン:295 High Miles Ride for over 100 miles in Free RideFree Rideで100マイル(約160.93キロ)走る 15 World Class Finish 50 races on Xbox LiveXbox Liveで50回完走する 100 Step Into the Arena Complete an Xbox Live matchXbox Live matchで完走する 15 Long Live the King Place 1st in 25 Xbox Live matchesXbox Live matchで25回1位になる 100 Endurance Complete 25 Xbox Live matchesXbox Live matchで25回完走する 50 To the Victor... Place 1st in an Xbox Live match with 11 human opponents11人の人間のライダーとXbox Live matchを行い、1位になる 15 オフライン実績 一部はオンラインレースでも解除できる。 TrickはRBを押しながら右スティックを矢印の方向に操作すると出る。 早目に操作しないと着地で転ぶ(転ぶと失敗になる)ので要練習。 付属の説明書の最終ページにコマンドリストが載っている。 Showboat Backflip(RB+↓)No Hander(RB+↑→↑)Heel Clicker(RB+↑←↑)の3つがオススメ。 Inverted Backflip(RB+↓)は空中で後ろに回転するTrickの事。 ゴールライン真下の大ジャンプ台などでやると成功しやすい。 On the Right Track 完走(順位不問)なので、とにかく慎重にゆっくり走る事。 Stoppie Master Stoppieは急ブレーキをかけ、浮かせた前輪だけでそのまま走行するTrickの事。 Free Rideで舗装されている場所を見つけて、そこでやると解除しやすい。 完全に停止させた後、ブレーキを解除してアクセルをいれて後ろに走り出しても、距離を満たせば解除される。 オンライン実績 To the Victor...以外は2人、High Milesは1人で解除可能。 既に過疎化しており、レースをする事自体が困難になっている。 High Miles Single RaceまたはオンラインでFree Rideを選び、100マイル走る。 TrackはPhoenixを選び、外周部をグルグル回って稼ぐのが効率が良い。 Careerをある程度進めて、速度の出るマシンを入手してからの方が楽になる。 累積なので、途中で終了してもメニューに戻った時にセーブされていれば問題ない。 ただし、総走行距離を確認する方法が無いので注意。 解除されるタイミングに問題があり、規定の走行距離を達成してから、オンラインのFree Rideで時間切れまで走り切る必要がある。 Single Race→Free Ride→End Sessionでは解除されない。 プライベートセッションで自分1人だけでも、自動的に開始されるので大丈夫。 Step Into the Arena Endurance World Class 1位ゴール後の時間切れになるとカウントされない。 To the Victor... 12人でオンラインレースを行い、1位になれば解除。
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Latvian【lav】 ラトビア語 00 Indo-European 01 Balto-Slavic 02 Baltic 03 Eastern (Baltic) Latin script【Latn】 《集》macrolanguage ラトビア【LV】 言語名別称 alternate names Lettish 【英】レット語 Lettisch 【独】ラトビア語 個別言語 individual languages Standard Latvian【lvs】 標準ラトビア語 Latgalian【ltg】 ラトガリア語 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue Wikipedia ウィキペディア 書籍 books ルーチェ=ドラヴィニャ, ヴェルタ. ラトヴィア語の標準語化過程 16世紀から現在まで. 田中研治訳. 六甲出版, 1998 村田郁夫編. ラトビア語基礎1500語. 大学書林, 1997, 138p.
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MX vs. ATV Reflex 項目数:48 総ポイント:1000 難易度: ※オンラインサーバー停止。(MAX850G) オンライン:850 Waypoint Series 1 Place 3rd or higher in the Waypoint Series 1 in the MotoCareer 15 Waypoint Series 2 Place 3rd or higher in the Waypoint Series 2 in the MotoCareer 15 Waypoint Series 3 Place 3rd or higher in the Waypoint Series 3 in the MotoCareer 15 National Series 1 Place 3rd or higher in the National Series 1 in the MotoCareer 15 National Series 2 Place 3rd or higher in the National Series 2 in the MotoCareer 15 National Series 3 Place 3rd or higher in the National Series 3 in the MotoCareer 30 Supercross Series 1 Place 3rd or higher in the Supercross Series 1 in the MotoCareer 15 Supercross Series 2 Place 3rd or higher in the Supercross Series 2 in the MotoCareer 15 Supercross Series 3 Place 3rd or higher in the Supercross Series 3 in the MotoCareer 30 Freestyle Series 1 Place 3rd or higher in the Freestyle Series 1 in the MotoCareer 15 Freestyle Series 2 Place 3rd or higher in the Freestyle Series 2 in the MotoCareer 15 Freestyle Series 3 Place 3rd or higher in the Freestyle Series 3 in the MotoCareer 15 Omnicross Series 1 Place 3rd or higher in the Omnicross Series 1 in the MotoCareer 15 Omnicross Series 2 Place 3rd or higher in the Omnicross Series 2 in the MotoCareer 15 Omnicross Series 3 Place 3rd or higher in the Omnicross Series 3 in the MotoCareer 15 Champion Sport Track Series 1 Place 3rd or higher in the Champion Sport Track Series 1 in the MotoCareer 15 Champion Sport Track Series 2 Place 3rd or higher in the Champion Sport Track Series 2 in the MotoCareer 15 Champion Sport Track Series 3 Place 3rd or higher in the Champion Sport Track Series 3 in the MotoCareer 15 Ironman of Offroad Win all Series in the MotoCareer 75 Champion of Champions Win all Face-Off Challenges in the MotoCareer 25 Greatest of All Time Place 1st in all events in the MotoCareer 100 Gold Standard Earn a Gold medal in any MotoCareer Free Ride Challenge 10 Precious Medals Earn a Gold medal in all MotoCareer Free Ride Challenges 50 Moto Skills Complete MotoSkills 1, 2 and 3 15 Master Skills Complete MotoSkills 4, 5 and 6 15 Trickster Perform any airborne Trick and land successfully 15 Hat-Trick! Perform three consecutive, unique airborne Tricks in one jump 15 Perfection Earn a judge s score of 10.0 in a Freestyle Event 25 Freestylin Win a Freestyle Event in the MotoCareer without repeating a trick 25 Coming on Strong Lap an Opponent in a Race 15 Ace in the Hole Win 10 Holeshots 15 Showboat Pull off three unique tricks in a Race Event 15 Tuning In Adjust a Tuning Slider and save the new setting 5 Keeping it Clean Complete a Race in a Machine with all body panels still attached to your vehicle 15 Skeletal Remains Complete a Race in a Machine with no body panels remaining on your vehicle 15 Wreck-less Avoid a Wreck in a Race 5 Close Calls! Avoid 100 Wrecks 25 You are Legend Place 1st in any Race on All-Time difficulty 25 Long Jumper Land a jump distance of 300 feet or greater 15 Wheelie King Hold a Wheelie trick for 150 feet or longer 15 Stoppie Master Hold a Stoppie trick for 75 feet or longer 15 オンライン:150 Step Into the Arena Complete an Xbox LIVE Playlist Match 15 To the Victor… Place 1st in an Xbox LIVE Playlist Match with 11 human opponents 15 Endurance Complete 25 Xbox LIVE Playlist Matches 25 Long Live the King Place 1st in 25 Xbox LIVE Playlist Matches 50 Leveler Finish ahead of any opponent who has a higher Experience Level in a Xbox LIVE Playlist Match 15 You re It! Win a Tag Mini-Game in an Xbox LIVE Playlist Match 15 Snake in the Grass Win a Snake Mini-Game in an Xbox LIVE Playlist Match 15